Primeros pasos con Dojo
Lo primero que tenemos que hacer es crear un fichero HTML que será donde incluiremos nuestro código.
- Cargaremos Dojo mediante el CDN (Content Delivery Network), aunque también podremos descargarnos Dojo en nuestro equipo y hacer referencia a él en nuestro código. Para ello utilizaremos el tag
<script>
.
<script src=”//ajax.googleapis.com/ajax/libs/dojo/1.10.4/dojo/dojo.js”></script>
- Al cargar dojo.js, se encuentran definidas dos funciones globales:
require
ydefine
. El primero permite cargar módulos y usarlos mientras que el segundo permite definir tus propios módulos. Cargamos medianterequire
el módulo que nos hace falta (dojo/dom
) y el plugin (dojo/domReady!
). Recuperamos el elementocontenedor
y lo establecemos en la variableel
. Por último, le añadimos "Hola Mundo!".
<html>
<head>
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/dojo/1.10.4/dojo/dojo.js"
data-dojo-config="async: true"></script>
<script>
require([
"dojo/dom",
"dojo/domReady!"
],function(dom){
var el = dom.byId("contenedor");
el.innerHTML = "Hola Mundo!"
});
</script>
</head>
<body>
<div id="contenedor"></div>
</body>
</html>